[{"id":5344,"title":"The Dream Dictionary for the Modern Dreamer","dimensions":"15 x 20.9 cm, 250 p, language: English, publisher: London: Duckworth Literary Entertainments, Ltd, ISBN: 0-7156-3108-X","date_begin":"2001-01-01","material":"ink, paper","short_description":"","art_status_id":13,"legal_status_id":47,"category_id":26,"platform_id":1,"deleted":false,"asset_count":1,"stream_count":0,"collection":"Collection M HKA, Antwerp","cached_tag_list":"artist novel","publishing_process_id":1,"annotation":"","date_end":null,"reference":"B 2024/821","stream_count_app":24,"permalink":"the-dream-dictionary-for-the-modern-dreamer","description_ru":null,"description_de":null,"description_es":null,"description_el":null,"short_description_du":null,"short_description_fr":null,"short_description_ru":null,"short_description_de":null,"short_description_es":null,"short_description_el":null,"description_ca":null,"short_description_ca":null,"description_it":null,"short_description_it":null,"cached_primary_asset_url":null,"cached_actor_names":null,"hide_from_json":false,"prev_platform_id":null,"description_uk":null,"short_description_uk":null,"description_tr":null,"short_description_tr":null,"mhka_works":true,"poster_image":"https://s3.amazonaws.com/mhka_ensembles_production/assets/public/000/010/634/large/Artistnovel_044.jpg?1342078897","poster_credits":"(c)image: M HKA","translations":[{"locale":"en","description":"\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eLiterary synopsis\u003c/strong\u003e \u0026rdquo;There is a small chance that the kind of person who actually buys dream dictionaries will mistake this for a genuine one. This gives Etchells a crack at a larger market than people who wait eagerly for books that lie on the cusp of literature and conceptual art - which is what *The Dream Dictionary for the Modern Dreamer* does. It looks, as I say, at first glance, like a conventional dreamer\u0026#39;s dictionary: entries for the objects dreamed about, followed by bogus interpretations. At second glance it is a lot weirder than that\u0026hellip;.As you carry on reading, stochastically yet compulsively, a picture of the kind of world Etchells has in his head emerges, like a Polaroid developing: it is one archaic enough to have an entry for Richard Nixon (\u0026quot;Shame, reluctance, bad luck\u0026quot;) and up-to-date enough to include \u0026quot;Sending Racist Hate-Mail to Yourself\u0026quot; (\u0026quot;A dream of ambitions thwarted\u0026quot;). This kind of thing has to be done deadpan if it is to be done at all properly, and the book adds up to a kind of poker-faced dadaist prank that actually manages to insert itself into your consciousness as successfully as anything done by more celebrated surrealists. You begin to find yourself noticing mundane objects (a) as if you were dreaming them yourself, and (b) as if they were being described in Etchells\u0026#39;s book.\u0026rdquo; -From a review in The Guardian by Nicholas Lezard, June 23rd 2001. \u003cstrong\u003eRelation of the novel to the artist\u0026rsquo;s practice\u003c/strong\u003e Tim Etchells moves between forms and media \u0026ndash; from projects very much in the space of visual art, to projects in performance and literature. Though the context changes Etchells tends to see a continuity of concern and approaches \u0026ndash; in particular the way that written and spoken language operate, the way that they form relations and create or describe worlds, the performative nature of language, the edges and limits of written and spoken language as systems or sets of rules, the role of readers/viewers/spectators in completing art works, especially in relation to texts that are radically incomplete, fragmented or dysfunctional. *The Dream Dictionary* stems in part from his interest in the voices and structures of marginal literature \u0026ndash; in this case the model was the form of a dream dictionary. Like in his later novel *The Broken World* also *The Dream Dictionary* represents an attempt to explore the subjective and fiction-making possibilities of a form (the Dictionary) which supposedly aspires to objectivity or general overview. More generally the project links to many of Etchells\u0026rsquo; works in visual art and performance which have often taken (in whole or in part) the form of linguistic or visual catalogues, lists or compendia. [Novel website](http://www.timetchells.com/projects/publications/the-dream-dictionary-for-the-modern-dreamer)\u003c/p\u003e"},{"locale":"nl","description":"\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eLiteraire synopsis\u003c/strong\u003e \u0026ldquo;De kans bestaat dat het soort persoon dat effectief droomwoordenboeken koopt dit boek voor een echt aanziet.\u0026quot; Dat biedt Etchells toegang tot een grotere markt dan die van de mensen die zich verheugen op boeken die het midden houden tussen literatuur en conceptuele kunst \u0026ndash; waartoe ook *The Dream Dictionary for the Modern Dreamer* behoort. Het ziet er, op het eerste gezicht, uit als een conventioneel dromerswoordenboek: lemmata met objecten waarover wordt gedroomd, met daarnaast onzinnige interpretaties.Bij nader inzien is het veel vreemder dan dat\u0026hellip; Wanneer je blijft lezen komt er, stochastisch maar dwangmatig, een beeld naar voren van de wereld die Etchells in zijn hoofd heeft, als een ontwikkelende Polaroid: archa\u0026iuml;sch genoeg om een lemma te hebben voor Richard Nixon (\u0026ldquo;schaamte, weerzin, pech\u0026rdquo;) en voldoende up-to-date voor \u0026ldquo;Racistische haatmail naar jezelf sturen\u0026rdquo; (\u0026ldquo;Een droom van gefnuikte ambities\u0026rdquo;). Dit soort dingen kan alleen met droge humor, en het boek is in zijn geheel als een dada\u0026iuml;stische grap die wordt verteld met pokerface en zich net zo succesvol in je bewustzijn weet te nestelen als eender wat van meer gelauwerde surrealisten. Je betrapt jezelf erop dat je gewone objecten begint te zien a) alsof je ze zelf bent aan het dromen en b) alsof ze worden beschreven in Etchells boek.\u0026rdquo; - Uit een recensie in The Guardian door Nicholas Lezard, 23 juni 2001. \u003cstrong\u003eVerhouding van de roman tot de praktijk van de kunstenaar\u003c/strong\u003e Tim Etchells beweegt zich vrij tussen vormen en media \u0026ndash; van projecten die duidelijk tot beeldende kunst behoren, tot projecten in performance en literatuur. Hoewel de context verandert, ziet Etchells toch een eenheid in focus en benaderingen \u0026ndash; vooral hoe geschreven en gesproken taal werken; hoe ze relaties vormen en werelden cre\u0026euml;ren en beschrijven; de performatieve aard van taal; de randen en grenzen van geschreven en gesproken taal als (regel)systemen; de rol van lezers/kijkers/toeschouwers bij het afwerken van kunst, vooral bij teksten die radicaal onvolledig, gefragmenteerd of dysfunctioneel zijn. The Dream Dictionary spruit gedeeltelijk voort uit zijn interesse voor de stemmen en structuren van marginale literatuur \u0026ndash; in dit geval diende de vorm van een droomwoordenboek als model. Net als zijn latere roman *The Broken World* staat *The Dream Dictionary* voor een poging om onderzoek te doen naar het subjectieve en de fictiecre\u0026euml;rende mogelijkheden van een vorm (het woordenboek) die ogenschijnlijk objectiviteit nastreeft of een algemeen beeld. Meer in het algemeen houdt het project verband met verschillende werken van Etchells in beeldende kunst en performance, die vaak (gedeeltelijk of in hun geheel) de vorm aannamen van lingu\u0026iuml;stische of visuele catalogi, lijsten of compendia. [Novel website](http://www.timetchells.com/projects/publications/the-dream-dictionary-for-the-modern-dreamer)\u003c/p\u003e"},{"locale":"fr","description":""}]},{"id":5339,"title":"The Broken World","dimensions":"14.3 x 22 cm, 420 p, language: English, publisher: William Heinemann (The Random House Group Limited), ISBN: 978-0-434-01833-8","date_begin":"2008-01-01","material":"ink, paper","short_description":"","art_status_id":13,"legal_status_id":47,"category_id":26,"platform_id":1,"deleted":false,"asset_count":4,"stream_count":0,"collection":"Collection M HKA, Antwerp","cached_tag_list":"artist novel","publishing_process_id":1,"annotation":"","date_end":null,"reference":"B 2024/822","stream_count_app":27,"permalink":"the-broken-world","description_ru":null,"description_de":null,"description_es":null,"description_el":null,"short_description_du":null,"short_description_fr":null,"short_description_ru":null,"short_description_de":null,"short_description_es":null,"short_description_el":null,"description_ca":null,"short_description_ca":null,"description_it":null,"short_description_it":null,"cached_primary_asset_url":null,"cached_actor_names":null,"hide_from_json":false,"prev_platform_id":null,"description_uk":null,"short_description_uk":null,"description_tr":null,"short_description_tr":null,"mhka_works":true,"poster_image":"https://s3.amazonaws.com/mhka_ensembles_production/assets/public/000/010/639/large/Artistnovel_045.jpg?1342079338","poster_credits":"(c)image: M HKA","translations":[{"locale":"en","description":"\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eLiterary synopsis\u003c/strong\u003e Writing an on-line \u0026#39;walk-through\u0026#39; to a computer game of Borgesian complexity can take up a lot of time. So much so, it can be difficult to see things turning sour in the real world. As our narrator grapples with his players\u0026#39; guide, life starts to intrude in troublesome ways. Things aren\u0026#39;t going so well with the live-in girlfriend (the one who pays the rent) and the job preparing \u0026#39;cooked circular food\u0026#39; is getting increasingly hard to stomach. To top it all, the best friend is clearly depressed and acting weirder by the day. But despite all this, his attention is focused on *The Broken World* - an engrossing, possibly addictive, adventure that takes him from town to town in a struggle with zombies, agents, puzzle and mysteries. It\u0026#39;s not clear which of these worlds - the real or the on-line - is the more challenging, or where survival tips and peer-support are more urgently needed. What is clear is that he must work out solutions to problems involving life and love and happiness, not just in *The Broken World*, but in the real one too. \u003cstrong\u003eRelation of the novel to the artist\u0026rsquo;s practice\u003c/strong\u003e Tim Etchells moves between forms and media \u0026ndash; from projects very much in the space of visual art, to projects in performance and literature. The beginning of his interest in *The Broken World* came from his encounter with computer game walk-throughs \u0026ndash; online descriptions of how to win in particular games. Etchells was fascinated by the instructional nature of these texts \u0026ndash;highly utilitarian guides on how to behave in fictitious situations. He also liked the way that often the guides were written by amateurs\u0026ndash; enthusiasts who often included personal information alongside advice on how to kill zombies. There\u0026rsquo;s a direct link there to some of his art works like *Surrender Control* (SMS instructions) or *Ways Out* (instructions for gallery visitors delivered by printed cards) or to videos like *Starfucker* or to many of the performance works he has made with Forced Entertainment, which explore virtual world-building and layering of different voices/textual ontologies. In so far as *The Broken World* allows the artist to juggle/juxtapose material from different narratives/genres it also refers to and expands his interest in the idea of fragments and the generative force of their juxtaposition. [Novel website](http://www.timetchells.com/projects/publications/the-broken-world)\u003c/p\u003e"},{"locale":"nl","description":"\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eLiteraire synopsis\u003c/strong\u003e Een online \u0026lsquo;walkthrough\u0026rsquo; voor een computerspel met borgesiaanse complexiteit schrijven, kan veel tijd in beslag nemen. Zozeer zelfs, dat het moeilijk kan zijn om nog te zien hoe de dingen rot worden in de echte wereld. Terwijl onze verteller worstelt met zijn gids voor het computerspel, begint het leven op verontrustende wijze binnen te sijpelen. Het gaat niet zo best met de inwonende vriendin (degene die de huur betaalt) en de taak om gekookt voedsel op te warmen wordt almaar moeilijker om te volbrengen. Op de koop toe kampt zijn beste vriend duidelijk met een depressie en gedraagt die zich elke dag vreemder en vreemder. Maar ondanks alles gaat al zijn aandacht naar *The Broken World* \u0026ndash; een aanzwellend, mogelijk verslavend avontuur dat hem meeneemt van stad naar stad in een strijd met zombies, politie-agenten, puzzels en mysteries. Het is niet helemaal duidelijk welk van deze werelden de meest uitdagende is, de echte of de online wereld \u0026ndash; laat staan waar survivaltips en steun het meest dringend zijn. Wat wel duidelijk is, is dat hij oplossingen moet bedenken voor problemen met leven, liefde en geluk \u0026ndash; niet alleen in *The Broken World*, ook in de echte. \u003cstrong\u003eVerhouding van de roman tot de praktijk van de kunstenaar\u003c/strong\u003e Tim Etchells beweegt zich vrij tussen vormen en media \u0026ndash; van projecten die duidelijk tot beeldende kunst behoren, tot projecten in performance en literatuur. Zijn interesse voor *The Broken World* werd gewekt door in aanraking te komen met \u0026lsquo;walkthroughs\u0026rsquo; van computerspelletjes \u0026ndash; online handleidingen die tonen hoe je bepaalde spelletjes kan winnen. Etchells was gefascineerd door de leerzame aard van deze teksten \u0026ndash; bijzonder utilitaire gidsen over hoe je je in fictieve situaties moet gedragen. Hij apprecieerde bovendien hoe de gidsen vaak waren geschreven door amateurs \u0026ndash; enthousiastelingen die tussen het advies over zombies doden vaak persoonlijke informatie invoegden. Er is hier een direct verband met enkele van zijn kunstwerken, zoals *Surrender Control* (sms-instructies) of *Way Out*(instructies voor galeriebezoekers op gedrukte kaarten), of met video\u0026rsquo;s als *Starfucker*. Maar er is ook een verband met veel van de performances die hij maakte met Forced Entertainment, die het bouwen van virtuele werelden onderzoeken en het laag-op-laag leggen van verschillende stemmen of tekstuele ontologie. *The Broken World* laat de kunstenaar toe om te jongleren met verschillende verhaaltechnieken of genres, of om die tegenover elkaar te stellen. Maar het verwijst ook naar zijn interesse in het idee van fragmenten en de generatieve kracht van het naast elkaar leggen van die fragmenten. [Novel website](http://www.timetchells.com/projects/publications/the-broken-world)\u003c/p\u003e"},{"locale":"fr","description":""}]}]